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凯发k8官网下载:游戏圈一潭死水?这些新近诞生的游戏类型有话要说



  编者按:以前十年间,电子游戏界发生了不少值得留意的更改。首先是两台新主机 PS4 与 Xbox One 的发售,多年后我们又迎来了 Nintendo Switc凯发k8官网下载h。与此同时,PC 游戏也找回了自己的上风职位地方。一起走来,大年夜众玩家的口味发生了明显变更,本文是 Polygon 编辑对 09 年以来新兴游戏类型的回首,以及据此对下一个十年的行业未来所作出的设想。

  自走棋

  自走棋算是近来才进入大年夜众视野,其弄法借鉴了集换式卡牌的传统轮抓机制,并与老式 PC 战争象棋游戏的战争历程奇妙交融。玩家从随机的一组多样英雄中遴选出自己心仪的角色,每一轮开始他们就会自动加入战争。着末,拥有最多存活英雄的一方获得胜利。

  这种游戏类型始自一个名为‘宝可梦塔防’的《魔兽争霸 3:纷乱之治》Mod,玩家必要理解不合宝可梦的战争要领才能更好地进行游戏。现在市道市面上大年夜多半自走棋游戏基础都遵照这一模式,只有多若干少的懂得一些原型常识才能更好上手。自走棋的风潮从《刀塔 2》的创意工坊 Mod 伸展到 V 社官方《刀塔霸业》,随后拳头游戏也推出了自家的《云顶之弈》。这三款自走棋都广受迎接,近期发布的《凯发k8官网下载炉石传说》新模式‘酒馆战棋’彷佛也是满意 PC 和手机用户的完美选择。就像之前的 MOBA 类游戏一样,不懂得自走棋的人或许会难以理解它们的风靡趋势,但它们仍旧拥有大年夜量玩家。自走棋接下来又会若何成长?这将会是未来十年最令人感兴趣的问题之一。

  战术生计游戏

  ‘吃鸡’类游戏在 2017 年《绝地求生》发售后获得了爆发式增长。这款游戏着实是开拓者 Brendan Greene 的第三款作品。受大年夜热游戏《僵尸末日》的启迪,Greene 在波希米亚互动事情室开拓的军事模拟游戏《武装突袭 2》里制作了一款可以容纳百人的生计 Mod。

  后来,黎明游戏公司招募他为《H1Z1:杀害之王》制作了一款类似 Mod,结果该 Mod 比游戏本体还要更好玩;他的第三款作品《绝地求生》更是直接一飞冲天,火得乌烟瘴气,至今仍是全天下 Steam 和手机端最盛行的游戏之一。

  是以,其它公司也纷繁开始效仿。此中最惹人注目的还要算《碉堡之夜》的吃鸡模式,不论是在 PC、主机照样手机上,人气都相称旺。

  除开《绝地求生》、《碉堡之夜》和《Apex 英雄》,其它吃鸡游戏都不算太火热,虽然也有例外,比如《任务召唤:玄色行动4》的吃鸡弄法‘玄色冲突’模式在 COD 粉丝群体里大年夜受迎接,但仍旧没有一款游戏能像《绝地求生》或《碉堡之夜》那样不停盘踞着主流视野。如今,《碉堡之夜》已成为青少年文化中的一部分,并获得了更深远的成长,在可预见的未来里目测很难呈现与之叫板的新作。大年夜家都很好奇 Epic Games 是否能鄙人一个十年内继承保持《碉堡之夜》的紧张职位地方。

  电子集换式卡牌游戏

  2014 年,《炉石传说》的问世为策略游戏开辟了新的纪元,标志着虚拟天下一样可以玩集换式卡牌。于是连续串同类游戏如雨后春笋般涌现,例如《巫师之昆特牌》、《上古卷轴:传奇》以及 2018 年的《杀害尖塔》。

  这些游戏大年夜多都改变了传统集换式卡牌游戏的节奏和流程,由于在传统同类游戏中,玩家常常会在对方回合应用各类反制手段来阻止对手行动。相较之下,《炉石传说》却严格遵照了回合制的游戏机制。

  着实,最有趣的工作莫过于电子集换式卡牌的发告竣长终于迫使威世智行动起来。集换式卡牌的创始者终于也有了自立开拓的电子版万智牌,即《万智牌:竞技场》。我禁不住开始想,电子版集换式卡牌或许要逾越自己的纸质版祖师爷了。

  所幸的是,《万智牌:竞技场》做得还真不错,不仅供给了和传统实体版万智牌一样的繁杂体验,还会革故鼎新。除了更多的《万智牌:竞技场》职业比赛,我们也可以等候下威世智的《龙与地下城》小组,他们近来才在加拿大年夜 Tuque Games 成立了自己的事情室。

  点击类游戏

  在 2013 年 8 月曩昔,天下上还没有‘点击类游戏’这一观点。后来,先锋派开拓者 Orteil 推出了一款名为《无尽的饼干(Cookie Clicker)》的游戏,迅速引爆一大年夜批‘点击邪教’的出生。如今,点击游戏已成为 Steam 以及手机平台上最主流的游戏之一。

  那什么是点击游戏呢?着实说白了便是一种玩起来仅需反复点击某个或几个键的游戏。跟着进程的推进,这种游戏以致可以‘自己玩自己’,这也是为什么大年夜家都爱好称之为‘放置游戏’。

  点击类游戏的核心在于引发出玩家对付优化的快感,如何才能用更少的点击换取更大年夜的代价呢?优秀的点击游戏善于使用繁杂的系统来凸起自身特色,把多种细节机制有机结合,形成一个高效灵动的整体,是个相称有趣的体验。

  2017 年,一款名为《遗忘国度之闲置冠军(Idle Champions of the Forgotten Realms)》的‘龙与地下城’主题点击游戏也成了 Steam 上的大年夜热游戏之一。即便你关掉落游戏,它仍旧处于运行之中,并会给予回归玩家一大年夜堆战利品,为下次冒险做足筹备。这是一种美妙的回馈轮回,作为一款免费游戏,我确信它将盈利颇丰。点击游戏的未来可期,终究它们还没发挥出自己真正的潜能呢。

  设置设备摆设驱动射击游戏

  2009 年,传播鼓吹拥有几百万把不合枪械的《无主之地》掀起了一股设置设备摆设驱动射击游戏的热潮。现在,这类游戏已经成为市道市面上最成功的游戏类型之一,大年夜量 3A 巨子事情室也纷繁投身此中。

  设置设备摆设驱动射击游戏的精髓,简而言之便是从射击游戏中提炼出的核心弄法轮回。假如扣动扳机、从新装弹、四处走位不再有趣,那无论你给玩家若干战利品,也不会使他们转意回心。这类游戏的主题千变万化,从《命运 2》的科幻题材到加倍写实后启示录风的《全境封锁 2》。无论你爱好什么设定,都很可能有一款为你量身定做的刷刷刷射击游戏。

  而刷设置设备摆设要素的一大年夜副感化便是,大年夜部分玩家会逝世盯着一款游戏玩,险些完全没精力嬉戏其他游戏。顶级设置设备摆设不会像天上馅饼一样砸在你头上,必要几十个小时的嬉戏才能获取。这意味着玩家必须按期嬉戏才能杀青目标。玩家怠倦是一个很严重的问题,不是发行续作就能轻松办理的。盼望设置设备摆设驱动射击游戏向着游戏平台去成长。现有的、以及未来十年中将呈现的设置设备摆设驱动射击游戏会有越来越长的生命周期,也将有更多可选的游戏模式,以维持玩家群体的粘度。

  生计游戏

  《丧尸末日》算是上个十年中最大年夜的惊喜之一。《武装突袭 2:特战尖兵》的僵尸感染 Mod 迅速生长为一款自力的游戏,销量跨越上百万份。现在 PC 和主机上遍布这种必要玩家自己探求饮食以存活的游戏。

  困难的生计元素并不是生计游戏独一的特色,这类游戏的大年夜部分吸引力更来自于物品制作与基地扶植。《方舟:进化》与《野蛮人柯南》这样的游戏玩起来有点像即时计谋类游戏,精简的修建顺序和优化规划才是在田野容身的关键。

  生计游戏也并不必须是第一人称或是联网游戏。《饥荒》成功地证清楚明了第三人称生计游戏也是可行的,而《漫漫永夜》则为玩家供给了优秀的单人剧情向体验。但要说到生计类游戏最有趣的地方,还要属玩家之间在游戏机制下孕育发生的社交互动。不管是在《RUST》中欺压他人照样在《丧尸末日》的废土中扮演医生,生计游戏都证清楚明了在网上碰到其他玩家这件事不必然会以枪战扫尾。

  ‘魂’类游戏

  作为以前十年最盛行的游戏类型之一,‘魂’类游戏有着一个共通点,那便是:异常难。这类游戏命名源自 FromSoftware 2009 年推出的小众经典《恶魔之魂》,这种弄法风格终极得以在 2011 的《暗中之魂》及其续作中饱受迎接。

  作为动作角色扮演游戏的分支,‘魂’类游戏必要玩家的耐心、机灵以及娴熟的身手。游戏内角色的成长远没有玩家本身的生长来得大年夜。从这个方面来讲,‘魂’可以说便是曩昔《大年夜金刚》、《吃豆人》等投币街机游戏的一种中兴。

  如今最优秀的‘魂’类游戏仍旧来自于 FromSoftware,他们在以前十年内以令人震动的速率开拓了多款新作。近来的一作《只狼:影逝二度》对许多人来说是至今最出色的一部作品,还有很多粉丝觉得 2015 的《血源诅咒》才是 FromSoftware 最好的作品。只管其它事情室制作水准远不及 FromSoftware,但仍有一些值得关注的佳作,例如《仁王》以及《迸发》。未来十年,我很等候‘魂’类游戏的成长,大年夜概率 FromSoftware 仍会是此类游戏的领头羊。

VR 光枪射击游戏VR 光枪射击游戏

  对付 VR 领域的从业者来说,最大年夜的寻衅莫过于让玩家对游戏角色的移动认为惬意。VR 眩晕是个切实的问题,想要避免这一征象就必要在弄法的方方面都要做出退让。。。。。。除非你随时都把枪管对准地面。

  在现实天下开枪的凯发k8官网下载一大年夜寻衅在于获取所谓的“瞄准图像”。换句话说,便是将瞄具放在你与目标之间的连线上以便开枪。获取更先辈的光学瞄具以得到比寻常视野更好的瞄准天气,也是今世第一人称射击游戏中的一大年夜生长系统。但在《任务召唤:今世战斗》中,瞄准的生长基础上只与你多快能把枪举到位以及瞄具遮挡若干视线有关。

  而在 VR 游戏中,想要得到不错的瞄准天气则与现实生活中的体验相差无几。熟能生巧,着末的结果也令人知足。这一事实也闪开拓者们开辟出了一个全新的游戏类型。

  《太空海盗(Space Pirate Trainer)》是凯发k8官网下载最热门的 VR 光枪射击游戏之一,作为一个定点射击游戏,它并不必要玩家们常常四处移动。还有解谜类射击游戏《燥热(Superhot)》,能够让玩家们在自己舒适的家中像《黑客帝国》里的尼奥一样躲枪弹。而这款游戏的 VR 版本与主机板则完全不合,同样也险些不要求玩家做出任何移动。

  VR 光枪射击游戏中还有着像《提高(Onward)》这样的游戏,力求经由过程 VR 技巧做出在各方面都尽可能还原的第一人称战术射击游戏。这意味着在游戏天下中移动要比《任务召唤》中看到的移动速率慢上不少。

  跟着像 Oculus Quest 这样的室内虚拟现实系统继承以较低的价格进入市场,VR 光枪游戏有望变得加倍盛行。

步碾儿模拟器步碾儿模拟器

  这可能因此前十年里饱受非议的新游戏类型,同时也是最具有艺术性、最富有体现力的类型之一。

  《亲爱的艾丝特》起先只是一款 2008 年宣布的 Source 引擎 Mod,后来在 2012 年发售了不错的商业版本,由此激起了步碾儿模拟游戏的热潮。玩家从 A 点走到 B 点,并在这个历程中体验剧情,这是一种很靠近艺术互动的体验。

  因为这类游戏对操作要求异常低,给玩家供给充分的自由度去察看并融入游戏天下,以是自然会有人质疑‘这到底还算不算得上是游戏’,像《到家(Gone Home)》和《看火人(Firewatch)》这样的游戏就激起了同样的疑问,不过这两款游戏都劳绩颇多好评,取得不错的成就。

  其他游戏也不乏有成功典型,例如吹哥 Jonathan Blow 的《见证者》以及小岛秀夫的《逝世亡搁浅》,二者都是经由过程在广阔地形上旅行来引出叙事,唤起玩家的思绪和感情。当然,它们都方向更为传统的游戏机制。

  比拟之下,2017 年发售的《艾迪芬奇的影象》则更为纯挚,便是一款关于‘哀痛’、‘生活’和‘爱’的步碾儿模拟游戏,早前 Polygon 的评测把它描述为一场‘美好而又苦乐参半凯发k8官网下载’的旅程。等候下一个十年能呈现更多有深度的步碾儿模拟器。

  滥觞:篝火营地

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